3Dmax教程

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。


3D Studio Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。它可创建3D模型、动画和数字图像,被广泛应用于电影、电视、游戏和设计等许多行业。


此外,3D Studio Max也有一些插件可以增强其功能,例如用于模拟物理现象的插件,以及用于增强角色动画的插件等。


最新版本是Autodesk 3ds Max 2022,它包含了一些新的功能和改进,例如更快的渲染速度和更好的团队协作功能等。


总的来说,3D Studio Max是一款功能强大、用途广泛的3D制作软件,对于从事3D建模、动画和数字图像相关工作的人来说,掌握它非常重要。


以下是3dmax入门教程:


启动3dMax就可以进入主题页面,3dMax界面主要由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏、提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。


菜单栏在屏幕界面最上面是菜单栏,如果菜单上的命令有省略号,就表示弹出了相应的对话框。在相应的命令面板、工具栏或快捷菜单中可以找到菜单栏中的大多数命令,这要比在菜单栏中执行命令方便得多。


在主工具栏的空白处按下鼠标左键或中键,拖动鼠标回车即可显示。单击主工具栏的空白处的右键将显示快捷面板,可以勾选它以便命令出现在视图的位置上,点击“X”可将其关闭。


命令面板在视图区域的最右侧是命令面板,可以说命令面板集成了3dsMax中的大部分功能和参数控制项。创建任何对象或场景都需要通过命令面板进行操作。


视图区在3 dMax软件中,视图界面被表示为四个视图,即分别显示一个物体的三个相对面,即顶视图、左视图、透视图。在绘制过程中,视图可以互相切换。


视图控制区在右下角的工作界面上有一个软件控制区,它主要用来调整视图中对象的显示状态。采用放大、移动和旋转等操作来达到便于观测的目的。


动画控制区工具主要是用来控制动画的设置和播放的动画控制区。


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